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   仗剑穹苍 (第1/3页)

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    附:【本作品来自互联网,本人不做任何负责】内容版权归作者所有!

    仗剑穹苍

    作者:三千离火

    文案

    本书中的这款游戏,是由众神联手打造的一款超级游戏,欲知更多详情,敬请拭目以待吧!

    作品标签: 轻松、练功流、宠物

    背景以及游戏设定,务必请看一下

    创世更新时间:2015-04-06 00:55:06  字数:1371

    本书的背景是在现在的百年或者千年以后。那时的科技已然高速发展,会出现磁悬浮飞车(比之现在的轿车仅是速度快上几许而已)、便捷式飞行器(最多只能飞至百米低空)等等。不会有飞船、星球大战等出现。比之于现在,其他都差不多,毕竟,这本书的主线是网游,在现实方面会有一些涉猎,但毕竟主线是网游,只有在后期在现实中才出场多一点。

    而本书中的那个时候,由于政府大力保护环境,所以本书中的环境已然有了古代的山清水秀、鸟兽不绝的风光了。

    本书的背景设定就以下几点。欲知更多内容,书中自见分晓。

    而且本书中的这款游戏,是由众神联手打造的一款超级游戏,欲知更多详情,敬请拭目以待吧!

    职业:分为战斗职业和生活职业,全都秉承了各国的特色职业。主职业如中国的侠客,如刀侠、剑侠、枪侠、骑侠等(近战职业);术士,分金、木、水、火、土,每人限修一系(远攻职业);弓箭手,分金、木、水、火、土,每人限修两系(弓手职业);道士(召唤系)等等。西方骑士、战士、魔法师、弓箭手等等。日本的阴阳师、忍者等等。埃及的法老战士、法老射手、法老侍卫等等……而生活职业包括铁匠、药师、厨师等等。每个人可以选择一个生活职业和一个战斗职业,并确定一个为主职业,一个为副职业。除了每个国家的特色职业外,每个国家还有隐藏职业,在这里就不一一罗列了。值得一提的是,每个国家除了特色职业和隐藏职业外,在世界范围内还设定了终极职业。(仅以中国和西方为例)分为近战系(在中国叫做剑神,在西方叫做剑侍)、远攻系(在中国叫做五行术士、在西方叫做六系法师)、弓手系(在中国叫做逐日射手,在西方叫做幻影射手)、召唤系(在中国叫做天尊,在西方叫做召魂使)四个终极职业。每个终级职业在世界范围内只会出现一个,如果在中国出现了剑神的话,西方就不会再出现剑侍了。战斗职业一转十级、二转三十级,暂开通二转职业。

    装备(只列举中国):凡器、灵器、天器、仙器、神器等等。分为普通装备和套装,其效果就不言而喻了。有武器(分单手和双手武器)、战甲(分内衣和外甲,可叠加穿戴)、头盔(包括头饰,但是仅限女性可以装备)、手镯、腰带、靴子、项链、戒指(最多可以装备十个,可以装备个数为等级/十个),以及特殊装备(如符咒,可以暂时给武器增加属性等等)。

    技能:低级技能可以在特定npc处学习,而高级技能只能够通过技能书籍(或玉筒、羊皮等特殊物品学习超级技能)。而技能等级只能通过使用来加熟练度从而升级。等级分为初级、中级、高级、大师级、宗师级、仙级等等。技能除了生活技能和战斗技能还有特殊技能。

    属性(仅以中国为例):属性方面有力量(影响物理攻击力)、速度(影响移动速度和攻击速度)、耐力(影响防御力)、慧根(影响法术攻击力)、气血(影响气血值)、精力(影响近战系的真气、其它三系的灵力)。一点力量等于2——2的攻击力,一点速度等于二点的攻击速度和移动速度,一点耐力等于2——2的防御力,一点慧根等于2——2法术攻击力,一点气血等于十点气血值,一点精力等于十点的真气(或者灵力)值。以上为人物的基本属性,下面介绍特殊属性。特殊属性有天赋(影响学习技能的初始等级),魅力,运气(这个和魅力就不用我再啰唆了吧?),根骨(作用不
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