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谋杀湾的女武神传奇(5)绿鳞VS茱莉绿鳞VS眼魔 (第12/12页)
能用三只眼睛瞄准目标。其余的眼睛不是对其他目标进行瞄准,就是无法瞄准目标。 眼魔的每一轮都可以倾斜或平移它的身体,以改变任何一个眼睛的射线弧度。 魅惑人类:目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术的效果所影响。眼魔 利用这种射线来困惑它的对手,而且通常是在战斗一开始就会使用它。眼魔通常会命 令遭到魅惑的人物去阻止他的同伴或站到一边去。 魅惑怪物:目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术的效果所影响。眼魔 运用这种射线的方式,和”魅惑人类”射线是一样的。 睡眠:这种射线的效果与其同名法术很类似,只是前者可影响任何生命骰数的生物。 目标必须通过意志检定才能抵抗这种射线。眼魔常用这种射线来对付战士或其他身体 力量较强的生物。它知道其他敌人很快就会把昏睡者叫醒,但它也知道这样做要花点 时间,因此可延缓对方的进攻。 石化:目标必须通过强韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。眼魔常利用 这种射线来对付敌人的施法者或任何它觉得其外表很有趣的生物(战斗结束后,眼魔 会将石化雕像带回巢穴当装饰品)。 解离:目标必须通过强韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。眼魔常利用 这种射线来对付它认为会真正造成威胁的敌人。 恐惧:这种射线的效果与其同名法术很类似,但它只能瞄准一名生物。目标必须通过 意志检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。眼魔常在战斗刚开始时,利用这 种射线来对付战士或其他身体力量较强的生物,以减弱对方的战力。 缓慢:这种射线的效果与其同名法术很类似,但它只能影响一名生物。目标必须通过 意志检定才能抵抗它。眼魔常用这种射线来对付其”解离”、”石化”或”死亡一指”射 线所瞄准的目标。即使上述的射线无法消灭对手,这个射线至少有可能牵制对方。 造成中度伤害:这种射线的效果与其同名法术类似,可造成2d8 10的伤害(通过意 志检定则伤害减半)。 死亡一指:目标必须通过强韧检定,否则会受到其同名法术的效果所影响(当场死亡)。目标即使通过了强韧检定,仍要受到3d6 13点的伤害。眼魔常用这种射线迅速 消灭最危险的对手。 心灵遥控:眼魔可以移动重量不超过325磅的物体或生物;此射线效果如同”心灵遥 控”法术。目标必须通过意志检定才能抵抗它。 眼魔的社会结构 眼魔令人憎恶、好斗而且贪得无厌,它们一旦有机会,就会试图攻击或控制其他生物。眼魔天性排外,憎恶任何跟它长相不同的个体。它们的身体构造虽然简单,但亚种 可是数目繁多: 某些覆盖了一层角质厚甲,某些拥有柔软的皮毛,某些眼魔的支干像 蛇,某些则有甲壳动物般的接缝。 然而,即使是像毛皮颜色或中央眼球大小之类的细微差异,也能让两派眼魔成为不共 戴天的敌人。所有眼魔都宣称自己的独特外形才是”眼魔族的最佳典范”,其它个体不 过是丑陋的模仿者,只能被消灭。 眼魔通常会利用”解离”射线来雕刻它们的地底巢穴,它们的建筑结构强调垂直落差, 一个巢穴内通常会有许多平行的管子,而房间则是一个个往上叠。眼魔喜欢住在无法 通行的地方,对一般受限在地面活动的敌人而言,这种地方很难到达。 全域视野(特异):眼魔极为谨慎,警觉性也非常高。由于它拥有多只眼睛,在进行”侦察”及”搜索”检定时可获得 4种族加值,而且它们不会被夹击。 防魔力场(超自然):眼魔中央的眼睛会不断产生一道150英尺的防魔力场(锥状), 在它前面直线延伸出去。所有在此力场内的魔法及超自然力量(效果)都会遭到压抑 ——就连眼魔自己的眼波射线也一样。在眼魔的行动回合中,每轮一次,它可以决定自 己要面对哪个方向,以及是否要启动”防魔力场”(眼魔只需要闭上中央的眼睛就可解 除该力场)。请注意,眼魔只能噬咬在它面前的生物。 飞行(特异):眼魔的身体天生就具有浮力,这种浮力让它获得如同施展”飞行术”的 效果,而且这是个即时动作。飞行速度为20英尺。这种浮力也让眼魔获得永久的”羽 落术”效果,其距离视个体而有差异。 待续
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