小丑培养游戏_分卷阅读113 首页

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   分卷阅读113 (第2/2页)

格子,粗略数过后,奖励格是10%,惩罚格是10%,真想话大冒险也是10%,剩下的神秘格是2%,其余都是正常格。

    第二,谜语人的技能是“扔到好格子就再来一次,扔到坏格子就停一次”。换而言之,有十分之一的机会能再走一次,虽然所有人物技能都是一次性的,但比旁人增加了10%的前进机会,依旧不是小概率,增加机会,就意味着尽早走到尽头,可以用四十的本金购买更厉害的人物。

    第三,在大家都是二十元本金的情况下,除了普通囚犯,能赎走的角色只有谜语人和企鹅人!换而言之,只要哈维抢走了谜语人,就算蝙蝠侠冒险选择企鹅人,也不能对他发动攻击。

    蝙蝠侠只能选择普通囚犯,也就意味着,有谜语人技能加成,他本就比别人要快一点走完,而除了惩罚格的10%概率,没有任何人能攻击他。即便是惩罚格,也不至于每个格子都严重到要失去“货物”,也就是说,这次他用谜语人成功走到底,翻本的几率是95%以上。

    这样他就有了四十元,下一轮回合可以选择有防御攻击两种技能的毒藤和双面,等于抢占先手,等到第三轮把小丑牌拿下,蝙蝠侠就不可能再翻身获胜。

    至于小警卫卡泽?直接被他当行走的背景布忽略了。

    双面人扔出了第一个骰子,一个“4”,可惜是个空白格,谜语人技能未能发动,他看向了旁边神情平静的蝙蝠侠。

    后者拿了两个普通囚犯,是的,两人,又没人说过只能带走一个。和双面人的情况是一样的,蝙蝠侠没有攻击人物牌,不能阻止双面人赎走谜语人。

    但同样的,谜语人技能对别人也没有攻击性啊!

    对蝙蝠侠来说,只有不到5%的概率会踩到最严重的惩罚格,和双面人翻本40美元的概率是一模一样的,何况谜语人那鬼技能,万一踩到惩罚格,可是会挺一回合的。

    墨菲定律,糟糕的事情无论是多小的概率,都一定会发生。

    看看人家大佬玩的,出手就是全部,也不怕输了直接出局,相比之下,卡泽就是最典型的普通人玩法。先花最小的钱试试水啥的,生怕自己立刻一无所有。

    蝙蝠侠掏光了本金,气定神闲地扔了一个“6”,但这不是什么好数字,因为这特么是个大冒险格子,背面翻出来的冒险任务是:选择房间内的另一个人亲吻超过三秒。

    蝙蝠侠:……来来来,这是哪个小机灵鬼想出来的游戏,让我给他加个debff!

    那么这就很尴尬了,因为真心话大冒险的任务不完成,按照规定,人物牌会被清除回原点。但是,无论是选可怜的小警卫吻一个,还是去吻该死的双面人,都是件很迷的事情。

    蝙蝠侠死都不会在此时此刻吻双面人的,绝不!

    但他也不想吻詹姆士·卡泽……真心的,比去吻哈维还要不乐意。

    但他特么没得选啊,在近乎窒息的半分钟后,蝙蝠侠猛地将旁边的小警卫抓过来,以杀人般的气势瞪视对方,接着毅然吻下去,保持停顿三秒,立刻撒开。

    这叫吻?这叫贴得太紧不小心碰到了嘴!

    双面人有些暴躁,看着眼前两个人怎么都不顺眼,情绪也逐渐失控起来。

    蝙蝠侠还是神在在的样子,前两层对他体力的消耗太大,现在不用动弹也是好事,趁这个机会多休息一下,鬼知道第

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