克蘇魯的黎明R_R0010.角色面板 首页

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   R0010.角色面板 (第2/2页)

等待其他玩家破關也是選項之一。」

    「啊,就是那個被稱為San值的專有名詞對吧?偶爾會在網路看到,算是挺有名的用語。如果降到危險以下就會發瘋之類的?」李少鋒確認性地問。

    「發瘋姑且算是勉強可以接受的結果,畢竟只要搶先制服住等待精神狀態恢復正常即可,倘若運氣不好甚至會出現自殘、自殺的舉動,也有一定機率會出手攻擊夥伴。」楊千帆說。

    「沒有比較平和的發展嗎?」李少鋒苦著臉問。

    「這個遊戲可沒有好心到出現所謂的和平發展,有時候在低落、危險的精神狀態就會出現幻聽、幻覺、被害妄想之類的症狀了。因此在遊戲當中必須持常注意精神狀態。」楊千帆說。

    「銘記在心。」李少鋒鄭重地頷首。

    「非常好。」楊千帆露出滿意的笑容,隨即說:「你在參加第一場遊戲的時候,我應該也會跟著,這方面不用擔心。一旦演變成需要戰鬥的情況就立刻躲到我身後吧。」

    對於那個毫無自尊可言的建議,李少鋒尷尬地苦笑,片刻避重就輕地問:「遊戲當中經常出現需要戰鬥的場面嗎?」

    「戰鬥相當普通的選項。見到敵人的時候就立刻出手解決掉,以防夜長夢多。」楊千帆說。

    雖然冠以「遊戲」之名,不過實際上還是得親自與那些不曾存在於地球的奇特生物戰鬥吧,光是想像就覺得是一件吃力不討好的苦差事。李少鋒皺眉問:「在聽完那些關於月獸的描述之後,總覺得不太想要那樣的敵人戰鬥耶,難道不能盡量避開嗎?」

    「遊戲初期的時候,或許玩家們都採取盡可能避開戰鬥的策略,不過時至今日,有許多隊伍都發展出嚴謹的聯手戰鬥方式與針對特定外星生物的弱點攻擊方式,戰鬥反而變成常態克蘇魯遊戲裡面幾乎所有的物品與道具都可以在黑市以高價賣出這點大概也是演變成這樣的原因之一。」楊千帆說。

    「啊,說得也是,進入遊戲的主要原因就是為了獲取各種素材回來賣錢,如果避開戰鬥就本末倒置了。」李少鋒瞭然地頷首,追問:「不過那樣沒有問題嗎?聽起來遊戲平衡都崩壞了。既然可以自由攜帶各種武器的話,對於政府和軍隊組成的部隊很有利吧,畢竟他們有很多管道可以取得高科技的儀器、裝備和槍械。」

    「進入遊戲的方式是瞬間移動,玩家們會被傳送到特定的初始地點。雖然衣服、背包之類的隨身物品都會一起被傳走,不過更大型的物品當然沒辦法,難度較高的遊戲會出現更嚴格的限制,大多都是赤手空拳被傳送過去。」楊千帆說。

    「瞬間移動啊雖然聽過了,還是覺得很不可思議。」李少鋒苦笑著說。

    「實際經歷幾次就會習慣了。眨眼過後就出現在截然不同的場所,不會感受到任何不適,通關遊戲的時候也會被傳送回到原本所待的地點場所。」楊千帆解釋。

    「真的是謎之科技耶,不愧是外星文明那麼請問剛才關於隨身物品的定義細到什麼程度?一把槍裡面的單個零件也會消失嗎?還是說會視一把槍整體作為一個完整的物品?」李少鋒問。

    楊千帆沒有立刻回答,彷彿嚇到似的瞪大雙眼,片刻才嘆了一口氣:「說不定你真的挺適合參加克蘇魯遊戲的,第一次聽見就注意到這些細節是可以長久活下來的玩家特徵。」

    「感謝誇獎,不過這是相當基本的事情吧?進行遊戲之前當然得摸清楚各種限制的範圍和極限。」李少鋒說。

    「這種想法非常好。另外,對於你的問題,隨身物品的定義算是寬鬆,不是整把槍都好好地一起傳送過去,就是傳不過去,不會發生唯獨缺一個零件的情況。」楊千帆不知為何露出與有榮焉的態度,滿意地說。

    「原來如此。」李少鋒說。

    楊千帆拿起礦泉水喝了幾口,這才說下去:「剩下兩個欄位分別是咒文稱號和持有技能,可以說是遊戲當中最重要的兩個部分使用林誠學長的說法也可以稱為首抽。一開始就隨機決定了,雖然會隨著參加遊戲的經驗成長,也有許多方法可以後天強化,然而首抽運氣很好的人,在遊戲前期會比較順利,存活率也會顯著提高。」

    聞言,李少鋒不禁繃緊神經,將原本就挺得筆直的身子坐得更挺。

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