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第五十四章 英雄勺? (第1/3页)
当Snake战队的下路对位再一次被线杀后,水晶哥的道心已经毁掉大半。 而整体的劣势也不足以支撑他们继续把局势往后拖了。 况且就算真的让他们拖到后期,他们的阵容也没办法和IG相抗衡。 “三个输出点,全都发育起来了……而且皇子这边第一件装备做的是黑切,也算是一个输出点了,IG最近好喜欢拿这种阵容啊,偏偏他们还都能打出来。” 米勒有些费解。 如果不是这盘打Snake,他恐怕还意识不到IG这支队伍怪异的地方。 以往的IG游戏时长都比较正常。 场均人头也非常多。 主要原因在于IG中后期经常会犯下一些失误,和对手打的有来有回。 就像是回合制那般,他们刚占到一点便宜,没过多久就又把这便宜给人家送了回去。 一来二去,这经济差一直都没办法拉开到足以终结掉比赛的程度。 可最近的IG游戏时长并没有发生特别大的变化,但给人的感觉却完全不同了。 按照米勒比较直观的角度就是……IG好像在克制着什么。 尤其是Rookie,米勒时常会在想,如果Rookie和宁王开始选择一些节奏非常快、前期打法非常凶悍的英雄,那么IG的比赛会是什么样的。 在联想到IG在比赛时其对手的一些bp决策。 似乎在有意无意的封锁Rookie的英雄,强迫Rookie拿一些前期以发育为主,后期成型的英雄。 但这种限制……似乎没有作用,IG的新人下路实在是太稳健了,一个多月来米勒不记得李落在面对到谁的时候劣势过。 因为有李落上场的比赛,IG一直都在赢。 哪怕他们面对到的几乎都是排名靠后的队伍,但李落只要在,IG就会给到米勒一种谁都可以站出来的感觉。 在不了解队伍与队伍彼此之间训练赛的详细情况下,米勒能分析到的也就只有模棱两可的这些了。 这盘会突有所感,还是因为Snake的劣势太大,崩的太快,以至于IG在24分钟的时候就终结掉了这场比赛。 对于场均时长在三十分钟以上的当前版本,持续时间如此之短的比赛可不多见。 “让我们恭喜IG战队,以1比0的比分先下一城!” 随着娃娃的话音落下,双方的第一场对局落下帷幕。 观众们看的意犹未尽。 李落通过实力和颜值,最近在圈内的话题比重也在一点点上升着。 有的人甚至开始进行P图,把李落的脸P在戏命师的面具之下。 几次入选夏季赛精彩top的镜头已经让观众们把李落和戏命师紧密的联想在了一起。 除此之外,也不乏有人会从另外一个角度去黑,去诋毁。 毕竟到目前位置,李落还没有用过除戏命师、寒冰、韦鲁斯这三个英雄之外的其他英雄。 Snake战队的后台休息室内。 “我们就是炸在下路那波越塔,那波不失误,根本不会打成这个样子。” 水晶哥坐在椅子上,扶着自己的脑门。 他感觉有点头痛。 李落的棘手程度比他想象中的还要夸张。 其实被线杀也好。 被塔下反杀也罢。 这些都不会让水晶哥生闷气。 真正让他憋屈的是,他从李落身上找不到一点机会,那种无懈可击、毫无破绽的感觉让他这个对位打法比
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