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第20章 诡笑面具 (第1/2页)
呼~ 吹散从枪口冒出的烟气,秦暮将手缩回斗篷下。 就这?就这?哼,战斗力只有5的渣渣。 秦暮查看了一下任务面板中的数据,发现现存契约者的人数并没有减少,这让秦暮感到放心,至少这次的随机传送没有弄出落地成盒。 【你击杀了低级丧尸】 【你获得世界之源0.1%】 【你获得10空间币】 【这是你在本新手世界击杀的第一只生物,你可随机获得该生物的一项能力】 【你掌握技能[生物感知]】 【你是本新手世界内第一个完成击杀的契约者,你获得[随机奖励]】 生物感知LV1(被动技能) 品质:绿色 效果:可以模糊地感知到半径50米内的生命气息。 评分:18 简介:丧尸搜寻生物的能力,不受肉体感官的限制。 呦?出货了,正好我还没有感知类的技能。 秦暮十分庆幸随机到的是一个好用的被动技能,如果从丧尸身上获取的是主动技能,没准会随机到[撕咬]、[乱抓]之类的。 要是被这种技能占据了主动技能栏,画面太美简直不敢想象! 与上个任务世界的情况相同,秦暮又一次拿到了代表首次击杀奖励的[随机木盒]。 毕竟正常人碰到丧尸这种东西应该会在第一时间逃跑而不是战斗,所以秦暮没觉得这次奖励的获得有什么不对,不像上次一样槽点满满。 呵呵,经历了上个世界的摧残,这次不论随机到什么鬼东西,我都能稳如老狗,呸!是稳如泰山。 秦暮不知不觉中给自己立了小小的flag。 【你开启了[随机奖励]】 【你获得[诡笑面具]】 诡笑面具 品质:EX 产地:神秘空间 类别:面具 耐久度:80/80 防御力:15(智力 魅力) 装备效果1:[诡笑]心灵类能力效果提升50%,心灵抗性提升50%。 装备效果2:[诡视]对目标进行一次智力和魅力属性双重判定,任意属性判定通过后可得到该目标的相应信息。 装备效果3:[诡秘]受到智力和魅力属性判定时,判定优先级 5。 装备效果4:[诡异]诡笑面具受损时可通过吸收游离于周围的能量来完成自我修复。 简介:温馨提示,吃饭喝水的时候记得摘下来。 价格:1000空间币 【提示:此装备需进行灵魂绑定,绑定后无法出售、转让、丢失】 卧槽!系统什么时候又转性了?这不是随机奖励吗? 秦暮嫌弃地看了一眼不知什么时候爬到肩膀上的汤圆,暗道没有对比就没有伤害。 再次将视线转向面具,面具的整体为白色,由三条狭长的黑色线条分别表示双眼和嘴巴,在面具表面组成了一个简约的微笑表情。 明明只是一张简约风的面具,却给人一种诡异阴森的感觉。 功能没得说,强得一匹,就是效果1有点可惜。 秦暮并没有掌握心灵类能力,所以没办法受到那50%的心灵能力效果增幅。 别说掌握了,秦暮在交易市场都完全没见过与心灵能力有关的东西,可见这种能力相
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