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狼人杀番外:第三方阵营篇① (第1/3页)
这是一场命运的狼人杀。 登号上线的瞬间,日向合理就开始快速打量周围、进行必要的线索收集。 面前是一张巨大的房间,侧左方的墙壁上有一束亮到刺眼的投影灯,它投影出一张宽大的深红木桌和配套的桌子,也投影出坐在座位上的一个个人影。 其他的人也在下意识打量周围。 粗略扫过去,日向合理发现了不少的熟人,比如琴酒、贝尔摩德、雪莉、苏格兰威士忌、黑麦威士忌和波本…… 视线落在波本身上的时候,日向合理停顿了几秒。 所有人在打量周围,除了波本。 因为波本正面了投影仪的光。 他不得不抬起手臂遮挡那道亮到刺眼的光源,那头金发都被照得发白、变成银色,看起来有几分狼狈。 ……噗。 日向合理的心情值瞬间往上 1 1 1再 1。 然后,他听到了一个机械声。 【天黑请闭眼。】 在听到这条提示的瞬间,他就不受控制地闭上了眼睛,也完全睁不开。 机械声继续道:【盗贼请睁眼。】 【盗贼请进行选择。】 盗贼……? 日向合理快速翻阅记忆,回忆之前紧急补充的狼人杀知识。 [盗贼]是特殊玩法里的一张身份牌,日向合理记得它会在有[丘比特]的狼人杀局中出现,这种配置的狼人杀局叫‘十二人盗贼丘比特场’,不过也可能是其他玩法。 在有盗贼的局中,法官会在一开始额外添加两张牌,形成十二个人、十四张身份牌的局势,然后随机抽取两张牌,让盗贼进行选择。 如果这两张牌中有狼,那盗贼就只能选择狼。 回忆完毕,确定了信息,日向合理松了一口气,他把注意力放在自己的视野下方,虽然被迫闭眼了,但他的视野并不是一片黑暗的,在视野的右下方有一张淡淡散发着光芒的牌。 他一把注意力放过去,那张牌便立刻放大着拂过来,牌上的紫色光芒更强。 牌面上是一个女人,一个举着两支颜色不同的试管、对着镜头露出神秘微笑的女人,她有着一头淡金色的弯曲长发,眼睛是狭长的狐狸眼,身上披了一件黑色的兜帽斗篷。 这是一个一看就刻板印象的女巫。 而牌面最上方的那行白字也确实是这么标注的:[女巫]。 看来他的身份是女巫了。 日向合理思考了一下这张牌。 女巫是好人阵营里的神职,她自带一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救回被狼人刀了的人,毒药则可以毒死一个人,两种药都只能在夜晚使用。 这张牌挺有用的。 思考过程中,日向合理突然敏锐地察觉到自己脸庞前拂过一阵风,似乎有人靠近他。 他下意识往后仰了一下,后背碰到了一片像是空气墙的阻碍。 机械声严厉道:【请盗贼不要骚/扰其他玩家。】 日向合理:“……?” …… 不是很懂,但又莫名有点震撼。 因为‘骚/扰’这个词。 平心而论,如果日向合理是盗贼,而且还意外发现自己可以随意走动,那肯定立刻到处晃悠找一下线索,再去找一些人对暗号……等等。 这个盗贼有点欠揍,不会是安室透吧? 机械声又提示:【盗贼请闭眼。】 【丘比特请睁眼。】 【丘比特请选择。】 有[丘比特],那看来就是‘十二人盗贼丘比特’的玩法了,身份牌配置会是四神五民三狼,外加一个盗贼和一个丘比特。 四位神职是预言家、女巫、猎人和白痴,狼队阵营则有一位狼王和两个狼。 日向合理迅速回忆[丘比特]相关。 丘比特不属于好人阵营、也不属于狼阵营,它的能力顾名思义,就是射出箭链接两位玩家,把他们变成绑定关系。 这两位玩家,可以是丘比特自己和其他人,也可以是除了丘比特的另外两名玩家。 之后,丘比特的阵营也会跟着它链接的两位玩家走,如果玩家都是好人、那丘比特就自动归属好人阵营,如果都是狼、丘比特就自动归属狼阵营。 如果链接的两位玩家是一狼一好人,那丘比特就和他们一起归属第三方阵营,需要把其他人全部干掉才算赢。 还有一点,被链接之后,这两名玩家就同生共死了,一方死亡、另一方就会一起GG,而且被牵连的玩家就算是可以带人上路的身份牌、也无法使用技能。 总之有利有弊,鉴于那个同生共死,日向合理迅速判断:弊端很大。 被链子勾上了就不能瞬间跑路了。 在做出这个判断的同时,他突然又感觉到面前拂过一阵微风,于是再次往后仰了一下,并打出问号。 机械声立刻道:【请丘比特不要骚/扰其他玩家。】 日向合理:“……?” 你们开始肆无忌惮地搜索现场,满地乱找,取证调查了是吧?
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