我做游戏是为了吓哭玩家_第九十七章 异常造型设计 首页

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   第九十七章 异常造型设计 (第1/2页)

    看到这么普通的怪物名字后,下方的邱元微微一怔,有些好奇。

    作为一个建模师,早在《天空之山》的时候,就已经知道了173这个编号。

    因为第四结局收容了173的那一扇金属大门,都是出自他手。

    所以自然知道173是游戏中,FBC联邦控制局管控的一只怪物。

    但当时孟老板交代的时候,只说过173是一个概念,不需要在《天空之山》里建模。

    因为它会在下一款游戏中正式登场。

    所以,邱元还想过173到底会是怎样的造型,恐怖扭曲的?还是邪恶怪异的?

    又为什么会用173来做名称代号?

    一切的一切,就是那么的未知和神秘。

    不过他只是个建模师,不是设计师。

    他只需要等设计稿或者原画后出来,将其建出来就行了。

    而如今,173的形象终于出来了,直接就把邱元给看愣住了。

    这...

    这与咱们公司前四款游戏的怪物造型...

    极!不!相!符!啊!

    此时,投屏上。

    这个173的模样展现在众人面前。

    它浑身通体黄木,类人造型。

    手足短小,略显畸形。

    全身上下雕刻的痕迹层层可见,就像是把一个圆木,用刀一片一片的,削成了人型。

    其胸口和臀部位置肮脏不堪,像是刷了一层黑漆。

    整体看上去就像是野外放置了许久的木雕一样,又脏又旧,自然发黑。

    在身躯之上,还有着一颗硕大的脑袋。

    其面部,甚是诡异。

    大片红漆打底,再加一双瞳距拉得很开的绿眼分布左右。

    中间,是凸起的厚木块,似是鼻梁。

    两侧脸颊,抹上了黑漆。嘴部位置,也是一样。

    整张脸,形似小丑,但又给人一种头破血流的感觉,奇怪又渗人。

    看得邱元有些不安。

    他扫了一圈其他同事,其表情都大同小异,皆表现出了皱眉模样。

    虽然这个173怪物没有《天空之山》里面的惊悚和恐怖,但它却表现出了一种另类的怪异感。

    有种不动则已,动则...极度危险...的既视感?

    大概是错觉吧...

    此时,孟老板通过鼠标指向,讲解着第一个怪物。

    “咱们的游戏,《收容失效》,就跟名字一样,指的是收容物突破了管控,从关押它们的地方跑出来了的意思。”

    “而你们现在看到的这个雕像怪物,就是所有收容物当中较为危险的173。”

    “玩过123木头人吗?在游戏中,它被人‘看到’的时候,是不能动的。只有‘不看’它的时候,它才能移动,而且是瞬移。”

    “所以,在游戏中,玩家一旦遇到它,在它面前‘眨眼’的瞬间,就会死亡。”

    什么!?

    几人顿时震惊,嘴巴张得老大。

    有些不敢置信的望着孟老板。

    这什么鬼才设定!?

    未免太强了吧?

    看到的时候,怪物不能动。眨眼的瞬间,玩家就死亡。

    这...

    把一个怪物设计的这么逆天,玩家能接受吗!?

    原以为,《天空之山》里面的怪物设计已经够逆天了,尤其是那个能把玩家平面化的怪物,在网上人气巨高!

    但没想到眼前这个173,更是无敌!

    仅仅只是眨眼的瞬间,就能让玩家死亡。

    简直想都想不到的设定!

    此时,任务设计师陈安举起了手,表示有疑问。

    在经过孟舒的点头后,他迟疑了下,问了起来。

    “孟总,游戏有武器系统吗?”

    “当然有,热武器冷兵器玩家都可以用。”

    听到这话,陈安表示明白,然后又问了一句。

    “那...这173雕像,可以打死吗?”

    听到这话的孟舒摇了摇头。

    “无敌的,打不死。”

    陈安顿时噎住,不知该说什么。

    虽说是恐怖游戏,但前一款《天空之山》,好歹还能让玩
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