莫秋与叶风_小说世界 首页

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   小说世界 (第3/3页)

循环,依托有贯连的力量;

    角色试炼,如渡劫、历经九九八十一难大彻大悟、因果等。

    三、角色世界

    ??? 1、末生世界。

    ??????? 由神首创,初始快穿司构建完成,作为快穿工作者的练习及考察场所,其为半角色,有能量,无气运,存在一定思考能力,类似高级智能。

    ??????? 但由于树纹网架为了多元化、不绝对化……经常随机产生变化,所以末生位面有诞生角色或进化为本生位面的可能。

    2、角色世界。

    ??????? 由萧末首创,原料是包含出生点的树纹网架

    ??   3、书生世界。

    ??????? 由家萧未创造,基底是,能源是力量—创造。

    ???????? 这是世界在树纹网架失去孕育本生位面能力时期内所做出的补救措施,所以书生位面较末生世界、角色世界而言,本身就具有进化为本生位面的可能,也更容易接入树纹网架的出生点。

    ???????? PS:

    ???????? 家叫萧未。

    四、角色

    ??????? 在世界里的任何非世界存在都是角色,而任何角色都存在成为角色的可能。

    ??????? 1、角色身上都有能量。

    ??????? 能量包含不可变,如原始“数据”,可变,如境界,等许多极难完全说明的东西。

    ??????? 角色的能量比其它角色多出气运一项,气运会让角色遇到特别的事,但好坏不定。

    ???????? 2、关于境界。

    ???????? 境界代表角色自身的天资与能域范围,是世界中的本生世界用来判定一个角色强弱的标准,也是一个角色在一个本生世界里能达到的巅峰标准。

    ??? 境界是通用法则,不因世界等级而降低,可分为低级、中级、高级三个层次。

    ??????? 其中,高级境界角色拥有力量,其力量与法则相关,也与法则相同等级,可以威胁、损伤甚至毁灭本生世界、角色世界等世界。

    ???????

    3、关于格点。

    ??????? 性格的组成部分,分为主格点、副格点、分格点三种

    ? 【主格点】

    ??????? 性格主要部分,可一可多。

    形成方式有长期潜移默化与经历强烈刺激两种,其特质如下:

    —长期不変性:一经形成将长期中近似不变。

    —支配性:角色的说话方式、做事风格等处于主格点的支配下。

    一隐型吞噬性:排斥相反格点以维持自身支配地位。

    ??? PS:

    ??????? 当一类主格点被另一类主格点完全取代后,相当于现在的自己杀死以前的自己;

    ??????? PS:

    ??????? 主格点是由境界影响并决定的。

    ? 【副格点】

    ??????? 主格点的修饰物与衍生品,处于动态变化中,形成与消失的速度较慢。

    ? 【分格点】

    ??????? 在特定条件下触发的不同于主格点的格点,处于动态变化中,形成与消失的速度较快。

    PS:

    ?????? 世界通过影响分格点来调控,一般可认为中无来由的心动都是世界调控的。

    ??????? 4、关于气运。

    ??????? 一种存在于角色身上的特别能量,粗分为“运”、“域力”、“金手指“三大类,又各自可以细分成众多种类。

    【运】

    ????????? 控制可能性的力量。

    【域力】

    ????????? 控制能域的力量。

    【金手指】

    ????????? 辅助获得实力的天生外物。

    ????????? 可理解为那些替换身体或通过某些方法可以消除与剥夺的东西,例如玄幻位面的天灵根、唯有某个角色才能得到的传承等等。

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